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时间:2025-07-11 06:17:56 来源:网络整理编辑:热点
几十年来,PC游戏市场一直占据主导地位,玩家数量接近10亿,游戏销量也超过了主机。然而,一份新报告显示,PlayStation在游戏时长方面多年来一直保持着显著增长。调研公司Newzoo发布的《202
几十年来,报告PC游戏市场一直占据主导地位,显著x下玩家数量接近10亿,增长游戏销量也超过了主机。和X滑然而,报告一份新报告显示,显著x下PlayStation在游戏时长方面多年来一直保持着显著增长。增长
调研公司Newzoo发布的和X滑《2025年PC和主机游戏报告》显示,尽管PlayStation不断发展,报告但PC和Xbox平台却只能维持稳定,显著x下避免下滑。增长不仅如此,和X滑PlayStation上新游戏的报告游玩率也比老游戏更高。
索尼的显著x下表现如此出色,以至于该报告将PlayStation称为游戏行业的增长“唯一亮点”。
PlayStation在全球游玩游戏的数量上有所增长,其中韩国(+52%)、法国(+20%)和英国(+18%)的增长最为显著。相反,Xbox和Steam在全球范围内下滑,其中日本和韩国在两个平台上的跌幅最大。这意味着全球有更多玩家更喜欢在PS这个平台上游玩游戏。
此外,PlayStation在2021至2024年间,玩家对各类游戏的参与度最为稳定。而Steam和Xbox的玩家平均游玩游戏数量显著下降,范围在6至13款之间。
报告还预测,从2024年到2027年,主机市场将推动游戏行业7%的增长,而PC市场的贡献预计为2.6%。
同时,报告指出,PC游戏收入58%来自微交易,且Steam用户比主机玩家更倾向于玩非竞技类和PvE游戏。
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