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时间:2025-07-10 21:55:26 来源:网络整理编辑:综合
SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代游戏
SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的最终战略造强多个主创回归,制作新的幻想化版强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,版原班人目前担任强化版的归打游戏总监),初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,大量目前担任强化版的新细美术总监),以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,最终战略造强目前担任强化版的幻想化版场景编剧和编辑)。
在接受日媒采访时,版原班人《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了如何将《最终幻想7》中的归打克劳德加入《最终幻想战略版》的故事!他说,大量通过在《战略版》中加入《最终幻想》主要角色,新细他希望能吸引RPG粉丝的最终战略造强关注。
为了得到克劳德,幻想化版他表示不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,版原班人以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可。最终,他说这一策略奏效,初版游戏大获成功!
此外,SE官网还发布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,汇总如下:
强化版本,为现代游戏平台打造
基于最初的《最终幻想战略版》制作
全新用户界面(UI)
没有《狮子战争》游戏内容
没有新增支线任务或新角色
音乐采用原版配乐
增加了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话
剧本由原编剧松野泰己重新编辑并为语音演出做了优化
全程配音,支持日语和英语
包含经典原版游戏(OG版)
项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动,正式开发在《最终幻想16》完成后开始
原版《最终幻想战略版》(1997年)开发周期为13个月
提供三种难度选项:休闲、标准、战术
可随时更改游戏难度
战斗中加入快进、自动保存等多项便利性改进
克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入
发售日期:2025年9月30日,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch
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